Mis actividades en Tierra de Nadie 2017

Quince años de las jornadas Tierra de Nadie y va a ser mi primera vez. Desde que trabajo en Nosolorol Ediciones han cambiado muchas cosas en mi vida, y una de ellas ha sido recuperar la costumbre de acudir a jornadas de rol. Ya me asomé a las Rolea y a las II Jornadas de…

Música para Fundido en Blanco

En febrero de este 2017 Nosolorol Ediciones publicó Fundido en Blanco, un suplemento para el juego de rol Cultos Innombrables, del que tuve la suerte de ser co-autor, junto a uno de los grandes autores y editores roleros de nuestro país, Manuel J. Sueiro. A mi me tocó redactar las tres aventuras que ocupan la…

Calle Cloverfield 10

Tras un primer visionado de Calle Cloverfield 10 en pantalla grande, mis sentimientos son encontrados. Hay en la película elementos extraordinarios que son dignos de alabanza y otros que merecen reprimenda. En la mayoría de comentarios que he leído, se repite que los puntos positivos eclipsan  los “pequeños defectos” que alberga el film. En parte es cierto; mientras…

SOMA, el oficio de inquietar

Con SOMA he experimentado algo que nunca había sentido con un videojuego: pasó de ser una experiencia decepcionante durante la primera hora de juego, a convertirse en uno de mis favoritos. ¿Qué tiene SOMA para haber recibido tantos aplausos por parte de los aficionados y convertirse en una licencia muy rentable? En el siguiente post intento compartir algunas…

Drop. Una inquietante maravilla sonora.

Pronto se cumplirán veinte años de la publicación de uno de mis discos preferidos. Drop es, sin lugar a dudas, el disco que más veces he escuchado en mi vida. Y resulta un tanto turbador, tratándose de una obra densa, profunda y oscura como pocas. Compuesto en un mano a mano entre los músicos Tim Story y Dwight…

Layers of Fear

Layers of fear es uno de esos videojuegos que estimulan el debate sobre si estamos hablando de un juego o de una película interactiva. Una polémica, para nada gratuita, en un momento en el que se están asentando las fórmulas que definen la narración interactiva. A falta de canales propios de promoción y distribución, este tipo de…