Kholat, otro que se pierde

No me gusta escribir sobre cosas que no me han aportado nada, pero en este caso sentía que merecía la pena lanzar un aviso para aquellos incautos que puedan cometer el mismo error que yo y gastarse sus cuartos en este videojuego. Y es que he estado tentado a titular este artículo como “Me la…

Calle Cloverfield 10

Tras un primer visionado de Calle Cloverfield 10 en pantalla grande, mis sentimientos son encontrados. Hay en la película elementos extraordinarios que son dignos de alabanza y otros que merecen reprimenda. En la mayoría de comentarios que he leído, se repite que los puntos positivos eclipsan  los “pequeños defectos” que alberga el film. En parte es cierto; mientras…

SOMA, el oficio de inquietar

Con SOMA he experimentado algo que nunca había sentido con un videojuego: pasó de ser una experiencia decepcionante durante la primera hora de juego, a convertirse en uno de mis favoritos. ¿Qué tiene SOMA para haber recibido tantos aplausos por parte de los aficionados y convertirse en una licencia muy rentable? En el siguiente post intento compartir algunas…

Drop. Una inquietante maravilla sonora.

Pronto se cumplirán veinte años de la publicación de uno de mis discos preferidos. Drop es, sin lugar a dudas, el disco que más veces he escuchado en mi vida. Y resulta un tanto turbador, tratándose de una obra densa, profunda y oscura como pocas. Compuesto en un mano a mano entre los músicos Tim Story y Dwight…

Layers of Fear

Layers of fear es uno de esos videojuegos que estimulan el debate sobre si estamos hablando de un juego o de una película interactiva. Una polémica, para nada gratuita, en un momento en el que se están asentando las fórmulas que definen la narración interactiva. A falta de canales propios de promoción y distribución, este tipo de…